使用 Fireworks

使用矢量对象

矢量对象是以路径定义形状的计算机图形。矢量路径的形状由路径上绘制的点确定。矢量对象的笔触颜色与路径一致。矢量对象的填充占据路径内的区域。笔触和填充通常确定图形在以打印形式出版或在 Web 上发布时的外观。

Fireworks CS3 提供了许多通过各种方法绘制和编辑矢量对象的工具。您可以使用这些基本的形状工具快速绘制直线、圆、椭圆、正方形、矩形、星形以及任何具有 3 到 360 个边的正多边形。

可以使用“矢量路径”和“钢笔”工具绘制自由变形的矢量路径。利用“钢笔”工具,您可以通过逐点绘制的方法绘制出具有平滑曲线和直线的复杂形状。

Fireworks 提供了多种方法对您绘制的矢量对象进行编辑。可以通过移动、添加或删除点来更改对象的形状。可以使用点手柄来更改邻近路径段的形状。“自由变形”工具使您能够通过直接对路径进行编辑来改变对象的形状。您也可以使用预定义的编辑方法对自动形状进行编辑。

“修改”菜单上的命令提供了更多的对象编辑选项,包括组合对象以创建单个对象、从几个对象的交集创建对象以及扩展对象的笔触。还可使用这些命令导入图形并对其进行操作。

本章包含下列主题:

绘制矢量对象

编辑路径