使用 Fireworks

制作动画

在 Fireworks 中,可以通过向称为动画元件的对象分配属性来创建动画。一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象。一个动画中可以有一个以上的元件,每个元件可以有不同的动作。不同的元件可以包含不同数目的帧。当所有元件的所有动作都完成时,动画就结束了。

若要在 Fireworks 中使用动画元件制作动画:

1. 创建一个动画元件,既可以从头开始创建动画元件,也可以将现有的对象转换为动画元件。有关详细信息,请参阅创建动画元件

2. 使用“属性”检查器或“动画”对话框输入动画元件的设置。可以设置移动的角度和方向、缩放、不透明度(淡入或淡出)以及旋转的角度和方向。有关详细信息,请参阅编辑动画元件

注:移动的角度和方向选项只能在“动画”对话框中找到。

3. 使用“帧”面板中的“帧延时”控件设置动画动作的速度。有关详细信息,请参阅设置帧延时

4. 将文档优化为 GIF 动画文件。有关详细信息,请参阅优化动画

5. 将文档作为 GIF 动画文件或者 SWF 文件导出,或者保存为 Fireworks PNG 文件并导入到 Flash 中做进一步编辑。有关详细信息,请参阅动画导出格式