Fireworks 提供 3 种类型的元件:图形、动画和按钮。每种类型的元件都具有适合于其特定用途的独特特性。实例是 Fireworks 元件的表示形式。当对元件对象(原始对象)进行编辑时,实例(副本)会自动更改以反映对元件所做的修改。
每当想重复使用图形元素时,元件都会很有用。可将实例放在多个 Fireworks 文档中并保留与元件的关联。元件对于创建按钮以及通过多个帧中的对象制作动画很有帮助。有关内置在动画和按钮功能中的附加功能的更多信息,请参阅创建动画元件和创建按钮元件。