使用 Fireworks

创建动画元件

创建了动画元件后,就可以设置属性以确定动画中的帧数和动作类型(如缩放或旋转)。默认情况下,一个新的动画元件有五个帧,每个帧的延迟时间为 0.07 秒。

若要创建动画元件:

1. 选择“编辑”>“插入”>“新建元件”。

2. 在“元件属性”对话框中,输入新元件的名称。

3. 选择“动画”并单击“确定”。

4. 在元件编辑器中,使用绘图或文本工具创建一个新对象。

可以绘制一个矢量对象或位图对象。

5. 关闭元件编辑器窗口。

Fireworks 将元件放入库中,并将一个副本放在文档的中间位置。

可以使用“属性”检查器中的“帧”滑块向元件中添加新的帧。如果“属性”检查器尚未打开,可选择“窗口”>“属性”将其打开。

若要将对象转换为动画元件:

1. 选择该对象。

2. 选择“修改”>“动画”>“选择动画”。

3. 在对话框中输入所需的设置。有关设置的详细信息,请参阅编辑动画元件

动画控件出现在对象的边框上,而元件的副本添加到库中。