可以使用“动画”对话框或“属性”检查器来更改动画属性。
“属性”检查器中的动画元件属性
可以编辑动画元件的下列任何属性:
帧
是您希望在动画中包含的帧数。尽管滑块限制的最大值为 250,但可以在“帧”文本框中输入任何想要的数字。默认值为 5。
移动
是您希望每个对象移动的距离(以像素为单位)。此选项只在“动画”对话框中才有。尽管默认值为 72,但可以在“移动”文本框中输入任何想要的数字。移动是线性的,因此没有关键帧(与在 Flash 和 Adobe Director 中不同)。
方向
是您希望对象移动的方向(以度为单位)。值的范围从 0 到 360。此选项只在“动画”对话框中才有。
通过拖动对象的动画手柄也可以更改“移动”和“方向”的值(请参阅编辑元件运动路径)。
缩放
是从开始到完成大小变化的百分比。尽管默认值为 100%,但可以在“缩放”文本框中输入任何想要的数字。若要将对象从 0 缩放到 100%,原始对象必须非常小;建议使用矢量对象。
不透明度
是从开始到完成淡入或淡出的度数。值的范围从 0 到 100,默认值为 100%。创建淡入/淡出需要同一元件的两个实例:一个播放淡入,另一个播放淡出。
旋转
是从开始到完成元件旋转的数量(以度为单位)。值的范围从 0 到 360。要想让元件旋转不止一圈,可以输入更高的值。默认值为 0。
“顺时针”和“逆时针”
表示对象的旋转方向。“顺时针”表示顺时针旋转,“逆时针”表示逆时针旋转。
若要更改动画元件的属性:
1. 选择一个动画元件。
2. 选择“修改”>“动画”>“设置”以打开“动画”对话框,或者如果“属性”检查器尚未打开,可选择“窗口”>“属性”将其打开。
3. 更改所需的属性。
4. 如果正在使用“动画”对话框,单击“确定”以接受更改的属性。