使用 Fireworks

在混色器中混合颜色

可以使用混色器查看活动颜色的值并对颜色值进行编辑以创建新颜色。

默认情况下,混色器将 RGB 颜色标识为十六进制值,显示红 (R)、绿 (G)、蓝 (B) 颜色成份的十六进制颜色值。十六进制 RGB 值是基于从 00 到 FF 的值范围来计算的。

颜色模式

颜色表示模式

RGB

红色、绿色和蓝色的值,其中每个成份都是一个 0 到 255 之间的值。0-0-0 表示黑色,255-255-255 表示白色。

十六进制

红色、绿色和蓝色的 RGB 值,其中每个成份都有一个从 00 到 FF 的十六进制值。00-00-00 表示黑色,FF-FF-FF 表示白色。

HSB

色相、饱和度和亮度的值,其中色相有一个从 0 到 360 度的值,而饱和度和亮度有一个从 0 到 100% 的值。

CMY

青色、洋红色和黄色的值,其中每个成份均有一个从 0 到 255 的值。0-0-0 表示白色,255-255-255 表示黑色。

灰度等级

黑色所占的百分比。单个黑色 (K) 成份有一个从 0 到 100% 的值,其中 0 表示白色,100 表示黑色,两者之间的值为灰度阴影。

可以从混色器的“选项”菜单中选择替换颜色模式。当前颜色的成份值随每个新颜色模式而改变。

若要显示混色器:

选择“窗口”>“混色器”。

若要将颜色栏中的颜色应用于所选矢量对象:

1. 单击混色器中“笔触颜色”或“填充颜色”框旁边的图标。

2. 将指针移动到颜色栏上。

指针变为滴管指针。

3. 单击以选择一种颜色。

该颜色即应用于所选对象,并成为活动的笔触或填充颜色。

若要从混色器中选择颜色:

1. 在混合颜色前取消选择所有对象,以防在混合颜色时对对象进行不必要的编辑操作。

2. 单击“笔触颜色”或“填充颜色”框使之成为新颜色的目标。

3. 从混色器的“选项”菜单中选择一种颜色模式。

4. 执行下列操作之一指定颜色成份值:

• 在颜色成份文本框中输入值。

• 使用弹出滑块。

• 从颜色栏中选取一种颜色。

可以将此颜色添加到“样本”面板以便再次使用。有关详细信息,请参阅自定义“样本”面板

若要遍览各种颜色模式的颜色栏:

按住 Shift 并单击混色器底部的颜色栏。

注:混色器中的选项并不改变。