Fireworks 对象导入到 Flash 库的 Fireworks 对象文件夹 中。该文件夹的结构如下:
File 1 文件夹 // 使用 Fireworks 文件名称命名
• Page 1 文件夹 // 使用页名称命名(如果有多页)
― Page 1 // 使用页名称命名
― ― Frame 1 文件夹 // 使用帧名称命名(如果有多个帧)
― ― Frame 1 // 使用帧名称命名
― ― ― 第 1 帧中的元件 1 // 根据元件名称命名
― ― ― 第 1 帧中的元件 2
...
― Shared Layers 文件夹 // 第 1 页中各帧间的共享层
― ― Shared Layer 文件夹 // 使用共享层名称命名
― ― 共享层元件
• Page 2 文件夹
― 第 2 页
― 第 2 页中的元件 1(对于没有帧的页)
...
• MasterPage 文件夹
― MasterPage
― MasterPage 中的元件 1
...
― Shared Layers 文件夹 // 各页间的共享层
― ― Shared Layer 文件夹 // 使用共享层名称命名
― ― 共享层元件