使用 Fireworks

更改对象颜色

可以使用“颜色填充”动态滤镜快速更改对象的颜色,方法是用给定的颜色完全替代像素,或者将颜色混合到现有对象中。当混合颜色时,颜色会添加到对象的顶层。将颜色混合到现有对象中的过程与使用“色相/饱和度”很类似,但是,使用混合可以快速应用颜色样本面板中的特定颜色。

若要向所选对象添加“颜色填充”动态滤镜:

1. 在“属性”检查器中,单击“添加动态滤镜”按钮,然后从“滤镜”弹出菜单中选择“调整颜色”>“颜色填充”。

2. 选择一种混合模式。

默认模式是“正常”。有关各种混合模式的信息,请参阅关于混合模式

3. 从颜色框弹出菜单中选择填充颜色。

4. 选择填充颜色的不透明度百分比,然后按 Enter 键。